Acne Information

Право Колебания Маятника - Главное Изменение Случается В Наших Мозгах


Мир теперь изменяется снова, это появляется. Логические и аналитические навыки, которые продолжают формировать основание Западных экономических систем, медленно переходят, согласно опытному американскому деловому наблюдателю Даниэлю Пинку в Зашитом (февраль 2005). Текущий "век информации тот" - в который доступ к информации (прочитанный: знание, образование), самое важное экономическое, двигатель, изменяясь в "концептуальный возраст," характеризованный новым беспокойством с контекстом, образцами, и эмоцией. И то изменение имеет место главным образом в наших мозгах.

Аналитическое, логическое, и линейное размышление сделано в левой стороне мозга. Правая сторона играет роль, когда Вы заняты в создание, создание связей, или выражение эмоций. Это обеспечивает понимание руководства, которое перемещают Западное общество и мировая экономика: изменение от исследования маленьких частей к смотрению на большее целое, от холодной логики до занятого сочувствия, от мужского до женских талантов. Другими словами, от слева направо.

Вопрос, как делает каждый идет от расходов весь день вводящий числа в крупноформатные таблицы или первоклассные кодексы, чтобы начать становиться более связанным с рассказыванием историй к друг другу и связанный многими другими способами; решение запутанных проблем, вовлекающих контекст и проблемы просто выжить? Эти правильные мозговые черты - фундаментальные человеческие таланты, которые только нуждаются в небольшой полировке.

Мы должны начать развивать правильное полушарие мозга. В его книге, Целом Новом Мышлении: Двигаясь от Века информации до Концептуального Возраста (Книги Выгрузочной пристани, ISBN 1573223085), Даниэль Пинк говорит о величине случая изменения и что для родителей важно развить шесть существенных способностей или "шесть чувств" - от которого все более и более будут зависеть профессиональный успех и личное удовлетворение. Проект. История. Сочувствие. Симфония. Игра. Значение.

Левый мозг не становится лишним, он отмечает, но это больше не все, что мы должны продвигаться. Розовый объясняет, что рассветающий Концептуальный Возраст требует "способности создать артистическую и эмоциональную красоту, обнаружить образцы и возможности. Это вовлекает способность сочувствовать, понять тонкость человеческого взаимодействия, найти радость в сам и выявить это в других, и простираться вне ежедневного в преследовании цели и значения."

Игра чрезвычайно важна для людей от рождения до смерти. Игра не предназначена, чтобы быть только для детей. Это - форма выпуска и связи, которая может выявить творческий потенциал и может позволить Вам шанс соединиться с Вашим внутренним ребенком и внутренним ребенком других.

Игра - настроение, но это - также государство тела, эмоции, и духа. Да... это - кое-что, что Вы делаете (игра игр, покачивание, играя "признак", играя с куклами), но это - также кое-что, что Вы наблюдаете, что другие делают, и получают удовольствие от простого наблюдения.

Это часто описывается как время, когда мы чувствуем себя самыми живыми, все же это - кое-что, что мы считаем само собой разумеющимся и можем забыть делать. Это может быть полностью положительным, или может быть существенным (такие как разыгрывание волнующей или тревожной деятельности). Игра может привыкнуть разными способами к не, только стимулируют творческий потенциал, но и как способ преобразовать отрицательные эмоции. Мы являемся зашитыми как взрослые, чтобы участвовать в игре, и для нашей живучести крайне важно провести время с игрой каждый день.

Лучшим путем я знаю, должен наблюдать за детьми и моделью, что является одной из самых основных человеческих способностей, игры. Игра - любое осуществление, или ряд действий, предназначенных для развлечения или диверсии; игра. Дети делают это естественно, чтобы найти место в этом мире, и это помогает определить значение к тем вещам вокруг них. Взрослые жаждут игру инстинктивно. Есть реализация, что развлечения и диверсии, которые мы имеем сегодня, не являются новым явлением. Они были медленным развитием с начала времени. У римлян и греков были свои театры и цирки. У Англии были свой теннис и травля медведя.

Игра, досуг, и отдых - все идеи, которые распространены среди людей. Игра, досуг, и отдых - все понятия весело проведения время.

Замечательная вещь об игре - то, что все имеют успех в ней. Не используйте перемену, чтобы проверить или протянуть Ваш рабочий день. Это - время, чтобы чувствовать себя хорошо о вас непосредственно и друг друге - и только весело провести время вместе. Возможно, самый важный из всех, игра - забава. Несколько лет спустя, когда мы вспоминаем нашу жизнь, это - потраченная игра счастливых времен со специальными людьми, которых мы помним наиболее нежно.

Мэриэнн С-Клер создает энергию. Ее творческий потенциал и жизненные сообщения взволновали зрителей в течение многих лет. Корпорации и организации в национальном масштабе ищут ее, чтобы мотивировать и возбудить их служащих на таких темах как творческий потенциал, коммуникация, страсть и забава.

Мэриэнн плавит свое знание творческого потенциала, хорошего здоровья и ее опыта с тренировкой клиентов в обоих корпоративный мир так же как люди, чтобы создать представления, которые имеют значение. Мэриэнн делает смех зрителей, но она также заставляет их думать. Участники обнаруживают для себя, как применить ее сообщения, чтобы стать лучшими людьми и лучшими служащими.

Мэриэнн С-Клер, автор, спикер, тренер
mariannestclair.tk
704-658-0353


БОЛЬШЕ РЕСУРСОВ:
  • home | site map
    © 2011